César Iglesias
我是一名15岁的模拟赛车手兼内容创作者,来自西班牙Asturias。我正在打造我的项目CI.Racing,只有一个目标:成为赛车手。
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战绩
越野计时赛
拉力赛
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车辆历史
Racing Simulator
车手故事
走上赛车之路的契机
汽车文化贯穿了我的整个人生,从我记事起,我一直想成为职业车手。我对赛车运动和驾驶的真正热情始于7岁或8岁那年,要归功于电子游戏Gran Turismo。大约一年后,在我第一次开卡丁车时,我确定无疑地知道,这就是我想为之奉献一生的事情。 这是一种驾驶的感觉:那一刻一切都消失了,只剩下你和这辆车。那种与车连在一起的感觉,当你感到车“开始自己开起来”的时候——只有赛车运动给过我这种感觉,这也是这份热情最主要的原因。
目标与愿景
我的目标是证明,一个普普通通的模拟赛车手,凭借大量的努力和投入,也能成为职业车手。 更具体地说,我希望能在2027年驾驶比赛用车首次上赛道,无论是比赛还是测试。如果能筹到足够的资金,我打算参加Toyota GR Cup或TCR Spain,把它们当作通往GT3、GT2乃至原型车和耐力赛的入口。 2027年之所以如此重要,是因为它能让我证明,一个模拟赛车手(就我而言是一名少年)也能在真实赛道上表现出色。我想开GT和耐力赛车的计划,也源自同样的感觉:我深信,这些类别里的驾驶远比方程式纯粹。它们也更容易进入,实际驾驶的时间也更长。
过往亮点
大约20项“世界纪录”,也就是在全球排行榜上排名第一。我想从中挑出三项成绩: • RaceRoom:在一场针对90年代房车的官方计时赛中,驾驶Opel Vectra,跻身全球前10,使用默认调校。 • WRC Generations:在一个官方联赛中,驾驶现役Rally1赛车Toyota Yaris,在雨中的日本拉力赛赛段上以约7秒的优势获胜,且没有调整赛车。 • Karting Pola(租赁卡丁车;这一项不是在模拟器中取得的):在一个登记了4,000多个圈速的排名中获得总成绩第7名,与纪录相差0.1秒,每两个月进行一次10分钟的驾驶。
当前的挑战
这个项目里没有一件事是容易的。一切都得靠自己去争取,付出了相当大的努力。最艰难的两个阶段大概是:开始做社交媒体,以及开始在模拟器里认真参与竞争。我在内容上下了很大功夫,也很用心地经营自己的账号。在竞技模拟赛车中,当我发现自己的水平不算很高时,我每天训练1到3个小时,直到达到一个即使现在我也觉得很难达到的水平。 现在的挑战是开始驾驶真车,并成为一名职业模拟赛车手。目前我还没有加入任何车队或竞技组织,不过我正在考虑加入一支在最高水平竞争的车队。
车手类型
赛事信息
我不碰调校。除非是非常重要的事情,否则我都用默认调校比赛;这样我也能锻炼适应能力和全面性。在我使用的每一个模拟器里,设置都是一样的:辅助降到最低,真实的驾驶感受拉到最高。我主要在Assetto Corsa上训练,在RaceRoom以及最近的Le Mans Ultimate上比赛,也在PS5上玩Rennsport。我主要参加GT3、Porsche Cup、GT4和Hypercar级别的比赛,我的理念是努力在每一个类别里都达到接近精英的水平。
🏔️拉力赛
⭕泥地赛道
🏁碎石赛
🔄拉力越野赛
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